- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания Прайм. Гонка за уровнем [СИ] - Жорж Бор
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Ай молодец! Мой ты умница! — громко произнес я причесал пяткой копья чешуйчатый бок спутника. — Хочешь ещё разок? А? Погнали!
Новый рывок. Новая группа мобов. Это было давно забытое чувство дерзкого фарма высокуровневых мобов. Никаких рун. Никаких задержек. Только чистое и незамутненное удовольствие без права на ошибку.
Я использовал только самые простые навыки. С коротким откатом и максимальной эффективностью. От количества повторений начинала кружиться голова. Требовался перерыв. За десять минут мы вычистили семь озер. Ровно половина зала.
Внимание! Поздравляем участников группы с успешным взломом первой печати!
Единовременное количество убитых противников 54%
Можно было выдыхать. Первая задача была выполнена. Далеко позади моргнули и исчезли трупы убитых ящеров. На потолке возникла точная копия самого первого кольца. Вокруг лужи снова лежали туши Вилгаров.
Я тяжело дышал. Альфа выглядел бодрее и весело скакал вокруг меня. Бросив взгляд на шкалу опыта, с удовольствием отметил, что она была заполнена уже на две трети. Я легко мог продолжить путь. Впереди была схватка с первым боссом и от одной мысли об этом у меня поднималось настроение. Но пока уходить было ещё рано.
— Перекус! — объявил я. — Ешь всех, до кого дотягиваешься. У тебя две минуты. Потом продолжим.
Питомиц набросился на труп ближайшего моба. А я принялся ходить вокруг места схватки, собирая за Альфой ячейки Моридена. Ничего ценного в первой партии мобов найти не удалось. Всякая требуха меня не интересовала. Себе забрал только пару найденных банок с ядом. Ячеек набралось почти полтора десятка. Наелся пэт уже на второй жертве и дальше я получал полное количество элементов питания.
Нагрузился практически доверху. В инвентаре осталось всего десять свободных кило. Можно было добрать ещё пару ячеек, но я предпочел не ограничивать свою скорость. Она мне была нужна вся без остатка.
В Прайме были свои правила прохождения подземелий. В Диаре — свои. Однако, я был уверен, что есть схожие моменты. Пример защиты улья был очень показателен. Там механика была близка к осаде в знакомой мне игре. В данже тоже ничего принципиально нового не было. Я не раз сталкивался с похожими проблемами. Иногда надо было уничтожить всех монстров на этаже. Иногда какого-то конкретного. Процент популяции, на этом фоне, не особенно выделялся.
Значит можно было предположить, что и скрытые механики в Диаре работают. Какие именно узнать можно только выполнив все условия. Этим я и планировал заняться. Выработанная тактика показала себя просто отлично. Осталось только правильно её масштабировать.
Я исходил из первого условия данжа. У меня было подтверждение только одного параметра — процента убитых мобов за определенный период времени. От респа до респа. Я специально проверил методичку Ратхаков, но в ней никаких данных на этот счет не было. То ли местные жители ничего не нашли, то ли руководство не посчитало нужным давать подобную информацию зеленым новичкам.
Руна Ррагх
Я впервые использовал этот навык. После многократного повторения уже изученных способностей Хомори, активация шла гораздо легче. Однако, мозг буксовал в некоторых моментах и приходилось напрягаться, чтобы удержать стабильность руны.
Первыми откликнулись татуировки на моем теле. Зеленоватые линии немного сместились, превращаясь в сложную рунную вязь. Кожа стала почти прозрачной. Внутри моего тела стремительно разгорался изумрудный свет.
Альфа довольно рыкнул и мотнул головой, словно разминаясь. Из глубины тела питомца всплыли такие же точно руны. Чешуя начала таять и за внешностью Вилгара проглянула настоящая внешность моего спутника.
Процесс происходил достаточно медленно, чтобы я мог отследить каждый момент. Это было важно. При последующих активациях можно будет уже не обращать внимания на такие детали. Сознание будет автоматически отслеживать процесс и давать сигнал только если что-то пойдет не так.
Последним изменилось окружающее пространство. Оно стало темным, сигнализируя об отсутствии Моридена. Словно у меня была встроенная функция другой руны, которую я всегда использовал для сканирования. Только туши мобов привлекательно светились энергией Хомори. Я использовал их, как маяк. Сознание потянуло в сторону Альфы. Начался финальный этап запуска.
Режим слияния активирован
Характеристики персонажа увеличены согласно общему уровню участников слияния
Множитель скорости активирован
Я шевельнул хвостом и подпрыгнул на месте. Подвижность этой формы была достаточно низкая. Если с первого раза не получится, то стоит попробовать что-то ещё. Энариск казался мне более удобным, хотя я не исключал, что просто к нему привык.
Призрачные лапы оставили ощутимые царапины на каменном полу. Вес Альфы сейчас соответствовал нашим совместным характеристикам. Судя по ощущениям, они не складывались вместе, а сливались по какой-то сложной формуле. В этот вопрос я погружаться не стал. Мне вполне хватало того, что я сейчас легко мог убить любого Вилгара в прямом бою. Но это будет слишком медленно.
Наше общее тело набрало максимальную скорость. Позади оставался видимый зеленоватый шлейф. Энергия уверенно шла вниз, но скорость расхода была в пределах нормы.
Добравшись до ближайшего водоема я просто прыгнул вверх. Хребет Альфы впечатался в потолок. Удар оказался настолько мощным, что сталактиты посыпались даже в нескольких метрах от кольца. На ящеров внизу обрушился каменный дождь. Следом рухнула убийственная волна. У выживших оставалось не больше десяти процентов здоровья, когда мы приземлились и пошли в атаку.
Всего один круг. Я велел использовать Альфе все доступные инструменты, а сам сосредоточился на следующей цели. Питомец пустил в ход всё наше тело, от хвоста до мощных клыков. Вилгары разлетались в стороны от ударов когтистых лап и больше уже не поднимались.
Получено 2225(445) очков опыта
Получено 2225(445) очков опыта
Получено 2225(445) очков опыта
Получено 2225(445) очков опыта
Получено 2225(445) очков опыта
Получено 2225(445) очков опыта
Получено 2225(445) очков опыта
Семнадцать секунд. Следующий! Я направил наше общее тело к соседней луже. Там всё так же безмятежно дремали ящеры. Что происходит в паре десятков метров от них, мобов не интересовало.
Мы пока не использовали ни одного навыка. Сбор добычи тоже был задачей второстепенной. Сейчас нужно было попытаться вычистить этаж за отведенное время. И на данный момент я был уверен, что мы сможем справиться без особых проблем.
Пятнадцать озер. Сотня мобов. Пять минут на всю пещеру, включая передвижения между скоплениями монстров. После четвертой точки я больше следил за окружающим пространством и расходом энергии. Альфа прекрасно уяснил тактику и справлялся без моего участия. Можно